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The Last Of Us Remastered

Rezension · Action · PlayStation 4

The Last Of Us Remastered

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4

Naughty Dog · 2014

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

71 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 55 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.55

The Last of Us bietet eine der emotional anspruchsvollsten Erzählungen im Gaming und fordert Spieler heraus, sich mit Trauer, Loyalität und moralischen Kompromissen auf eine Weise auseinanderzusetzen, die ernsthafte Literatur erreicht. Strategischer Kampf fördert Ressourcenerhaltung, Bedrohungspriorisierung und adaptive Planung unter Druck. Die starken Werte des Spiels in Empathie und ethischem Denken stammen aus seiner unerschrockenen Darstellung menschlicher Beziehungen und der Kosten von Überlebensentscheidungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält keinerlei Monetarisierungs- oder Engagement-Manipulationsmechaniken — es ist eine reine Einzelkauf-, Offline-Erzählerfahrung ohne Belohnungsschleifen-Design. Das aussagekräftige Risiko liegt hier ganz bei den Inhalten: grafische Gewalt gegen Infizierte und Menschen, intensive Horror-Sequenzen, starke Flüche und emotional belastende Themen wie der Tod von Kindern und Folter, die für jüngere Spieler unangemessen sind und emotional empfindliche Teenager möglicherweise verstören. Dies ist ein Spiel, das für emotionale Reife von Erwachsenen konzipiert ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~16 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Last Of Us Remastered sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Last Of Us Remastered eine Bewertung von 71/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für The Last Of Us Remastered: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für The Last Of Us Remastered, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Last Of Us Remastered spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für The Last Of Us Remastered: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von The Last Of Us Remastered?

Das Spiel enthält keinerlei Monetarisierungs- oder Engagement-Manipulationsmechaniken — es ist eine reine Einzelkauf-, Offline-Erzählerfahrung ohne Belohnungsschleifen-Design. Das aussagekräftige Risiko liegt hier ganz bei den Inhalten: grafische Gewalt gegen Infizierte und Menschen, intensive Horror-Sequenzen, starke Flüche und emotional belastende Themen wie der Tod von Kindern und Folter, die f