Dieses Spiel vergleichen
The Lost Vikings

Rezension · Action · PC · SNES · Commodore / Amiga

The Lost Vikings

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · SNES · Commodore / Amiga · Genesis · Game Boy Advance

Krisalis Software · 1993

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

57 /100

The Lost Vikings ist ein Puzzle-Plattformer, der Problemlösungs- und kritisches Denkvermögen in einer risikoarmen Umgebung fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.45

The Lost Vikings ist ein klassischer Puzzle-Plattformer, der kritisches Denken, Problemlösung und strategische Planung anregt. Spieler müssen die einzigartigen Fähigkeiten von drei unterschiedlichen Charakteren nutzen, um Umweltherausforderungen und Feinde zu überwinden, was ein Gefühl der Erfüllung durch intellektuelles Engagement fördert. Es entwickelt auch die Feinmotorik und Reaktionszeit durch seine Plattforming-Elemente.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Angesichts seines Alters und Designs birgt The Lost Vikings minimale Risiken. Es fehlen moderne manipulative Engagement-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Inhaltliche Risiken sind ebenfalls sehr gering, im Einklang mit einer 'E'-Einstufung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist The Lost Vikings sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Lost Vikings eine Bewertung von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für The Lost Vikings: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für The Lost Vikings, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder The Lost Vikings spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für The Lost Vikings beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von The Lost Vikings?

Angesichts seines Alters und Designs birgt The Lost Vikings minimale Risiken. Es fehlen moderne manipulative Engagement-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Inhaltliche Risiken sind ebenfalls sehr gering, im Einklang mit einer 'E'-Einstufung.