LumiKin

The Mansion (itch) (jorgensenkm@yahoo.com)

jorgensenkm@yahoo.com|2020Educational

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

30/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Encourage your child to discuss the choices they made and the outcomes in the game. This can reinforce critical thinking and understanding of cause and effect.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Kritisches Denken5/5
Lesen & Sprache5/5
Wissenstransfer5/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
0
Gesamt-Benefit-Score (BDS)30/100

Was dein Kind entwickelt

The game, being a Twine game designed for learning, likely offers strong cognitive benefits, particularly in critical thinking, reading comprehension, and learning transfer. Its text-based nature encourages engagement with written content and decision-making.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

This is a Twine Game created for IS_LT 7384 Designing Games for Learning.