Review · Abenteuer · Linux · macOS · PlayStation 5
The Pedestrian
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Linux · macOS · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X · Nintendo Switch · PC
Skookum Arts · 2020
LumiScore
49/100
Caution
Entwicklung (BDS)
34
Risiko (RIS)
11
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
The Pedestrian ist ein wirklich cleveres Puzzlespiel, das räumliches Denken und nicht-lineare Problemlösung in den Mittelpunkt stellt. Spieler müssen Knotenpunkte auf öffentlichen Schildern verbinden, um einen Charakter von Anfang bis Ende zu leiten, was sorgfältige Planung und iteratives Denken erfordert. Der Schwierigkeitsgrad steigt organisch an und hält Kinder in einer produktiven Herausforderungszone, ohne künstliche Frustration zu erzeugen. Es bietet eine seltene Kombination aus befriedigenden 'Aha'-Momenten und echtem kognitiven Engagement ohne Füllmechaniken.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel hat im Wesentlichen keine manipulativen Designelemente: keine zufälligen Belohnungen, keine täglichen Serien, keinerlei Monetarisierung und klare Endpunkte nach jedem Rätsel. Die einzige geringe Überlegung ist, dass einige spätere Rätsel wirklich schwierig sind und jüngere oder weniger erfahrene Puzzle-Löser frustrieren könnten, obwohl das Spiel diese Frustration niemals kommerziell ausnutzt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.