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THE PHISHER

Rezension · Lernspiel · PC

THE PHISHER

Geprüft: 12. Mai 2026

PC

rbr21 · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.15

THE PHISHER ist ein innovatives Lernspiel, das effektiv kritische Online-Sicherheitsfähigkeiten vermittelt. Spieler beschäftigen sich mit Problemlösung, kritischem Denken und Wissenstransfer, während sie Herausforderungen im Zusammenhang mit Passwortstärke, der Weitergabe persönlicher Informationen und Catfishing meistern. Das Spieldesign fördert ethisches Denken und vermittelt wertvolles reales Wissen in einem ansprechende Format.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Risiken sind minimal, da das Spiel bewusst manipulative Designmechanismen und Monetarisierungsdruck vermeidet. Das primäre potenzielle Risiko betrifft den externen Instagram-Link, der für Hinweise verwendet wird, welcher Spieler einer unmoderierten Social-Media-Umgebung aussetzen könnte, obwohl die Absicht des Spiels darin besteht, über solche Risiken aufzuklären.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist THE PHISHER sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für THE PHISHER eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für THE PHISHER: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für THE PHISHER, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder THE PHISHER spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für THE PHISHER beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von THE PHISHER?

Die Risiken sind minimal, da das Spiel bewusst manipulative Designmechanismen und Monetarisierungsdruck vermeidet. Das primäre potenzielle Risiko betrifft den externen Instagram-Link, der für Hinweise verwendet wird, welcher Spieler einer unmoderierten Social-Media-Umgebung aussetzen könnte, obwohl die Absicht des Spiels darin besteht, über solche Risiken aufzuklären.