LumiKin
The Price Is Right

Review · Familie · PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo DS

The Price Is Right

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 25. Mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo DS · Wii · PC

Ludia · 2008

LumiScore

57/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.35

The Price Is Right bietet fesselndes Gameplay, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und mathematisches Denken durch seine verschiedenen Preisrätsel schärft. Der Mehrspielermodus bietet Möglichkeiten zur positiven sozialen Interaktion in einer wettbewerbsorientierten, aber freundlichen Umgebung, und die Avatar-Anpassung fördert ein Gefühl des persönlichen Ausdrucks.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Die Risiken bei The Price Is Right sind minimal. Obwohl das Spiel variable Belohnungen aufweist, die Spielshows eigen sind, und milde Fortschrittsmechaniken, sind diese nicht darauf ausgelegt, übermäßig manipulativ oder süchtig machend zu sein. Monetarisierungsrisiken sind nicht vorhanden, und soziale Risiken sind aufgrund des Fehlens von Fremden-Chats und der Konzentration auf freundlichen Wettbewerb gering. Der Inhalt ist für seine E10+-Bewertung vollständig geeignet.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist The Price Is Right sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für The Price Is Right einen LumiScore von 57/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder The Price Is Right spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für The Price Is Right beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von The Price Is Right?

Die Risiken bei The Price Is Right sind minimal. Obwohl das Spiel variable Belohnungen aufweist, die Spielshows eigen sind, und milde Fortschrittsmechaniken, sind diese nicht darauf ausgelegt, übermäßig manipulativ oder süchtig machend zu sein. Monetarisierungsrisiken sind nicht vorhanden, und soziale Risiken sind aufgrund des Fehlens von Fremden-Chats und der Konzentration auf freundlichen Wettbe