LumiKin
Metacritic 88

The Room Two

Fireproof Games|2013IndiePuzzle

LumiScore

56/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

39/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Räumliches Denken
  • Kritisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

This is a rare example of a game designed purely around the satisfaction of solving puzzles — feel confident letting children aged 10 and up play independently, though you may want to preview the dark atmospheric tone for sensitive kids under that age. Consider playing a chapter together to share the 'aha' moments, which are genuinely rewarding for all ages.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken4/5
Kritisches Denken4/5
Feinmotorik4/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
54
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
13
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
40
Gesamt-Benefit-Score (BDS)39/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

The game description mentions only one named character, 'AS', whose gender is not specified, therefore it does not meet the criteria of having at least two named female characters.

Was dein Kind entwickelt

The Room Two is an exceptionally well-designed puzzle game that places problem solving and tactile critical thinking at its core — players must observe, experiment, and reason their way through intricate mechanical boxes and environmental scenes. Fine motor precision and spatial reasoning are meaningfully exercised as players manipulate layered objects in three dimensions. The game also rewards persistence and calm observation, making it a quiet lesson in patience and methodical thinking.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~4hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.

Dieses Spiel vergleichen

Über dieses Spiel

Following the release of The Room in 2014, Fireproof Games are proud to bring the critically acclaimed sequel to PC. The Room Two continues the time-spanning journey of its predecessor while significantly expanding its unique puzzle gameplay.