Rezension · Indie · Android · PC · iOS
The Room Two
Geprüft: 03. Mai 2026
Android · PC · iOS
Fireproof Games · 2013
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
34
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
10+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.54 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motorik | 0.40 | |
The Room Two ist ein außergewöhnlich gut konzipiertes Rätselspiel, das Problemlösung und taktiles kritisches Denken in den Mittelpunkt stellt – Spieler müssen beobachten, experimentieren und logisch vorgehen, um komplizierte mechanische Kästen und Umgebungen zu durchqueren. Feinmotorische Präzision und räumliches Denken werden sinnvoll trainiert, während die Spieler geschichtete Objekte in drei Dimensionen manipulieren. Das Spiel belohnt auch Ausdauer und ruhige Beobachtung, was es zu einer stillen Lektion in Geduld und methodischem Denken macht.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
The Room Two birgt praktisch kein Risiko der Verhaltensmanipulation – es ist ein einmaliger Kauf ohne Mikrotransaktionen, ohne tägliche Login-Anreize, ohne Benachrichtigungen und ohne jeglichen Monetarisierungsdruck. Die einzige inhaltliche Anmerkung, die erwähnenswert ist, ist eine anhaltend unheimliche, gotische Atmosphäre mit gelegentlichen beunruhigenden Bildern und kryptischen Horrorthemen, die jüngere oder sensiblere Kinder beunruhigen könnten. Es gibt keine sozialen Risiken, keine Interaktionen mit Fremden und keine zwanghaften Designmuster.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.67 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.