LumiKin
The Swords of Ditto

Review · Action · macOS · Linux · PlayStation 4

The Swords of Ditto

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

macOS · Linux · PlayStation 4 · iOS · Android · Nintendo Switch · PC

Devolver Digital · 2018

LumiScore

58/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.35

The Swords of Ditto ist ein Action-Rollenspiel, das strategisches Denken, Problemlösung und adaptive Herausforderungen durch sein einzigartiges Abenteuersystem fördert. Spieler trainieren ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit und können durch kooperatives Spielen positive soziale Interaktionen erleben.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich Gewalt auf niedrigem Niveau, die typisch für Zeichentrick-Action-Rollenspiele ist. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, keine sozialen Risiken oder nennenswerte Dopaminmanipulationsbedenken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $20–20/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Swords of Ditto sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für The Swords of Ditto einen LumiScore von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für The Swords of Ditto — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für The Swords of Ditto (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Swords of Ditto spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für The Swords of Ditto beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von The Swords of Ditto?

Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich Gewalt auf niedrigem Niveau, die typisch für Zeichentrick-Action-Rollenspiele ist. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, keine sozialen Risiken oder nennenswerte Dopaminmanipulationsbedenken.