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Thief II: The Metal Age

Rezension · Action · PC

Thief II: The Metal Age

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Looking Glass Studios · 2000

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 46 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.70
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.45

Thief II: The Metal Age ist ein Stealth-Spiel, das Spieler dazu anregt, kritisch und strategisch zu denken, um Herausforderungen zu meistern. Es erfordert räumliches Vorstellungsvermögen, um komplexe Umgebungen zu navigieren, und Problemlösungsfähigkeiten, um Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen. Der Fokus des Spiels auf Stealth belohnt sorgfältige Planung und Beobachtung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält milde Gewalt und Elemente von Angst/Horror aufgrund seiner dunklen Atmosphäre und Begegnungen mit feindseligen Charakteren. Es ist ein Einzelspieler-Erlebnis ohne soziale oder Monetarisierungsrisiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Thief II: The Metal Age sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Thief II: The Metal Age eine Bewertung von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Thief II: The Metal Age: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Thief II: The Metal Age, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Thief II: The Metal Age spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Thief II: The Metal Age beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Thief II: The Metal Age?

Das Spiel enthält milde Gewalt und Elemente von Angst/Horror aufgrund seiner dunklen Atmosphäre und Begegnungen mit feindseligen Charakteren. Es ist ein Einzelspieler-Erlebnis ohne soziale oder Monetarisierungsrisiken.