
Review · Abenteuer · PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X
Time on Frog Island
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 17. Mai 2026
PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 5
Half Past Yellow · 2022
LumiScore
68/100
Good
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Time on Frog Island bietet durch seine Kernmechanismen der Problemlösung, des strategischen Denkens und des kritischen Denkens erhebliche kognitive Vorteile, da die Spieler ein komplexes Handelsnetzwerk navigieren und knifflige Rätsel lösen. Es fördert den Lerntransfer, wenn Spieler sich an neue Fähigkeiten und Objekteigenschaften anpassen. Sozial fördert es positive Interaktionen und Empathie, indem es freundlichen Frosch-Einheimischen hilft. Motorische Fähigkeiten werden durch Erkundung, Angeln und Landwirtschaft moderat beansprucht.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt extrem geringe Risiken in allen Kategorien. Es gibt keine Dopaminmanipulationsmechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken wie kompetitive Toxizität oder Fremden-Chat. Inhaltsrisiken sind minimal und beschränken sich auf ein leichtes anfängliches Angstelement durch einen Schiffbruch. Das Spiel ist als einmaliges Kauferlebnis ohne Mikrotransaktionen oder Abonnements konzipiert.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.