LumiKin

TokkiRun (Arugames)

Arugames|2020Platformer

LumiScore

34/ 100
MEIDEN
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

21/100

Wachstumswert

  • Räumliches Denken
  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Set a timer for 15-20 minute play sessions

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken3/5
Hand-Augen-Koordination3/5
Reaktionszeit3/5
Problemlösung2/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit2/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
24
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
40
Gesamt-Benefit-Score (BDS)21/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
0/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Game features a bunny character collecting carrots with no named characters or dialogue.

Eltern-Profi-Tipp

Since TokkiRun is an endless runner, children may lose track of time trying to beat their previous score. Setting a timer helps establish healthy boundaries while still allowing enough time to enjoy several runs and practice their reflexes and timing skills.

Was dein Kind entwickelt

TokkiRun is a simple arcade platformer that offers moderate motor skill development through timing-based jumping, enemy avoidance, and stomping mechanics. Players must coordinate hand-eye movements and react quickly to incoming threats (bees), which supports reaction time and basic coordination skills. The game requires spatial awareness to navigate platforms and judge distances for jumps, along with light problem-solving to determine when to evade versus stomp enemies. The double-jump mechanic adds a layer of timing precision. Memory and attention are engaged as players learn enemy patterns and platform layouts. However, cognitive depth is limited—there's minimal strategic thinking, no creativity outlets, and no language, math, or narrative elements to support broader learning transfer.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.

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Über dieses Spiel

How to play: Jump and collect carrots to get points. Beware the bees!