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Tomb Raider: The Angel of Darkness

Rezension · Action · PC · macOS · PlayStation 2

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Geprüft: 15. Mai 2026

PC · macOS · PlayStation 2

Beenox · 2003

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.55

Tomb Raider: The Angel of Darkness bietet ein reichhaltiges Action-Adventure-Erlebnis mit RPG-Elementen, das Problemlösung durch Erkundung, Dialogoptionen und Schleichmechaniken fördert. Spieler entwickeln räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken, während sie komplexe Umgebungen navigieren und das Inventar verwalten. Das erzählerisch getriebene Geheimnis des Spiels bietet Herausforderungen für kritisches Denken, während Lara Croft daran arbeitet, ihren Namen reinzuwaschen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält mäßige Gewalt und leichte suggestive Themen, Sprache und Angstelemente, im Einklang mit seiner 'T' für Teen-Einstufung. Es zeigt jedoch keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Offline-Charakters und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder sozialen Funktionen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Tomb Raider: The Angel of Darkness sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Tomb Raider: The Angel of Darkness eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Tomb Raider: The Angel of Darkness: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Tomb Raider: The Angel of Darkness, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Tomb Raider: The Angel of Darkness spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Tomb Raider: The Angel of Darkness beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Tomb Raider: The Angel of Darkness?

Das Spiel enthält mäßige Gewalt und leichte suggestive Themen, Sprache und Angstelemente, im Einklang mit seiner 'T' für Teen-Einstufung. Es zeigt jedoch keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Offline-Charakters und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder sozialen Funktionen.