LumiKin
Torchlight: Infinite

Review · Action · Android · iOS · PC

Torchlight: Infinite

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

Android · iOS · PC

XD · 2022

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

22

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.70
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Torchlight: Infinite bietet eine tiefgreifende Charakteranpassung und strategische Build-Möglichkeiten, die Spieler dazu anregen, mit einer Vielzahl von Fähigkeiten, Ausrüstung und Talentbäumen zu experimentieren. Das Freimarktsystem fördert das wirtschaftliche Verständnis und den Wert von Gegenständen. Die actiongeladenen Kämpfe können die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.40
R2Monetization
0.04
R3Social risk
0.11

Das Spieldesign 'keine Ausdauer, keine Abklingzeiten' in Verbindung mit variablen Beutebelohnungen kann zu ausgedehnten Spielsitzungen und einer starken 'Grind'-Mentalität anregen, was potenziell zu übermäßiger Bildschirmzeit führen kann. Obwohl es nicht 'Pay-to-Win' ist, kann die Präsenz von Mikrotransaktionen für Aussehen und Komfort zu Ausgaben führen, und der freie Markt könnte den sozialen Vergleich zwischen Spielern hinsichtlich ihrer Ausrüstung und Builds fördern.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–20/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Torchlight: Infinite sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Torchlight: Infinite einen LumiScore von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Torchlight: Infinite spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Torchlight: Infinite beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Torchlight: Infinite?

Das Spieldesign 'keine Ausdauer, keine Abklingzeiten' in Verbindung mit variablen Beutebelohnungen kann zu ausgedehnten Spielsitzungen und einer starken 'Grind'-Mentalität anregen, was potenziell zu übermäßiger Bildschirmzeit führen kann. Obwohl es nicht 'Pay-to-Win' ist, kann die Präsenz von Mikrotransaktionen für Aussehen und Komfort zu Ausgaben führen, und der freie Markt könnte den sozialen Ve