Rezension · Simulation · PC · Xbox One · PlayStation 4
Pro Cycling Manager 2017
Geprüft: 22. Apr. 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4
Cyanide Studio · 2017
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
50
Risiko (RIS)
34
Tägliches Limit
60Min
Altersfreigabe
–
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.66 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motorik | 0.30 | |
Pro Cycling Manager 2017 ist eine reichhaltige Sportsimulation, die strategisches Denken in den Mittelpunkt stellt. Spieler müssen Kader verwalten, Verträge aushandeln, Budgets zuweisen, Rennstrategien planen und Taktiken in Echtzeit anpassen – all dies trainiert echte Denkfähigkeiten höherer Ordnung. Die vielschichtige Entscheidungsfindung des Spiels (Scouting, Trainingspensum, Etappen-für-Etappen-Taktiken, Sponsorenpflichten) fördert die Entwicklung von kritischem Denken, Problemlösung und Planungsfähigkeiten. Ältere Teenager mit Interesse an Sportmanagement, Wirtschaft oder realer Geografie finden bedeutsame Lernmöglichkeiten, da das Spiel reale Rennrouten, Teamdynamiken und sportwissenschaftliche Konzepte wie Ausdauer und Tempo integriert.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.47 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.21 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.28 | |
Mikrotransaktionen sind vorhanden, obwohl das Publikum der Sportsimulation des Spiels größtenteils ältere Teenager und Erwachsene sind, was Bedenken hinsichtlich der Zielgruppe Kinder reduziert. Das kompetitive Online-Liga- und Clan-System führt zu mildem sozialem Vergleichsdruck. Die tiefgreifenden Fortschrittssysteme und langen Rennsaisons des Spiels können zu einem zunehmenden Zeitaufwand führen, was es schwierig macht, sich mitten in einer Kampagne zu lösen. Ein geringfügiges Anliegen ist die implizite Normalisierung der historischen Dopingkultur im professionellen Radsport durch das Spiel, obwohl sie nicht explizit dargestellt wird. Das Spiel birgt insgesamt sehr geringe Inhaltsrisiken.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.33 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–5 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Noch nicht bewertet·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.