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Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games)

Rezension · Sport · PC

Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games)

Geprüft: 02. Mai 2026

PC

Dan - Showstopping Games · 2018

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

40 /100

Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games) ist ein kompetitives Sportspiel, das die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit schult, aber einen niedrigen Ludograph-Wert aufweist.

06010030NutzenGeringes RisikoB 25 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

25

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.16
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.75

Track and Field (itch) bietet ein geradliniges und fesselndes Sporterlebnis, das sich auf zentrale athletische Herausforderungen konzentriert. Es fördert die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit durch seine Sprint- und Speerwurfwettbewerbe. Der Multiplayer-Sprint ermöglicht freundschaftlichen Wettbewerb, der positive soziale Interaktion fördert, ohne die Risiken von Fremden-Chats oder manipulativen Designs.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Als kompetitives Sportspiel besteht ein minimales Risiko für toxisches Wettbewerbsverhalten und sozialen Vergleich, die dem kompetitiven Spielen inhärent sind. Das Spiel weist jedoch keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder bedenkliche Inhalte auf, was es zu einer risikoarmen Option macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games) eine Bewertung von 40/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Track and Field (itch) (Dan - Showstopping Games)?

Als kompetitives Sportspiel besteht ein minimales Risiko für toxisches Wettbewerbsverhalten und sozialen Vergleich, die dem kompetitiven Spielen inhärent sind. Das Spiel weist jedoch keine signifikante Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder bedenkliche Inhalte auf, was es zu einer risikoarmen Option macht.