
TRAUMA
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Achtung
Wachstum
31/100
Eingeschränkt
Wachstumswert
Risiko
0/100
GERING
Nutzungsmuster
Eltern-Profi-Tipp
Eltern sollten mit ihrem Kind über die Erzählthemen des Spiels sprechen und Konzepte wie Erinnerung, Träume und emotionale Erfahrungen diskutieren. Der Rätselcharakter des Spiels kann eine gute Gelegenheit für gemeinsame Problemlösung sein.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
Was dein Kind entwickelt
TRAUMA bietet ein einzigartiges narratives Erlebnis, das kritisches Denken, Problemlösungs- und Gedächtnisfähigkeiten durch seine Point-and-Click-Rätsel und die Erkundung von Traumlandschaften fördert. Das zentrale Thema des Spiels, die Erinnerungen eines Komapatienten zu erforschen, kann Empathie und emotionale Beteiligung fördern.
Rechtliche Vorgaben
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Über dieses Spiel
TRAUMA is a point-and-click adventure indie game developed by Krystian Majewski. The game was developed as a part of a thesis project and explores human experiences during being unconscious.