LumiKin
Trianga's Project: Battle Splash 2.0

Review · Action · PC

Trianga's Project: Battle Splash 2.0

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 21. Mai 2026

PC

Dranya Studio

LumiScore

71/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

M

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.43
B3Motor
0.65

Trianga's Project: Battle Splash 2.0 ist ein rasantes, teambasiertes Third-Person-Shooter, das durch strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und adaptive Herausforderungen durch seine KI erhebliche kognitive Vorteile bietet. Sein freundliches, gewaltfreies Design fördert positive soziale Interaktion und Teamwork und entwickelt gleichzeitig Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination. Die Modding-Unterstützung fördert die Kreativität.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Obwohl Trianga's Project: Battle Splash 2.0 als freundlich und gewaltfrei konzipiert wurde, birgt der Wettbewerbscharakter des Spiels einige soziale Risiken, einschließlich des Potenzials für wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialen Vergleich. Das Fehlen eines Fremden-Chats mindert jedoch einige dieser Risiken. Das Spiel beinhaltet keine Dopaminmanipulation oder Monetarisierungsdruck.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Trianga's Project: Battle Splash 2.0 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Trianga's Project: Battle Splash 2.0 einen LumiScore von 71/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Trianga's Project: Battle Splash 2.0 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Trianga's Project: Battle Splash 2.0 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Trianga's Project: Battle Splash 2.0?

Obwohl Trianga's Project: Battle Splash 2.0 als freundlich und gewaltfrei konzipiert wurde, birgt der Wettbewerbscharakter des Spiels einige soziale Risiken, einschließlich des Potenzials für wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialen Vergleich. Das Fehlen eines Fremden-Chats mindert jedoch einige dieser Risiken. Das Spiel beinhaltet keine Dopaminmanipulation oder Monetarisierungsdruck.