Rezension · Action · PlayStation 5 · PlayStation 4 · macOS
Tunic
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 5 · PlayStation 4 · macOS · PC · Nintendo Switch · Xbox One · Xbox Series S/X
ISOMETRICORP Games · 2022
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
60
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.86 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motorik | 0.75 | |
Tunic ist ein fesselndes isometrisches Action-Adventure-Spiel, das kritisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen durch sein komplexes Weltdesign, herausfordernde Kämpfe und reichhaltige Rätselelemente fördert. Spieler entwickeln Gedächtnis- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten, indem sie Geheimnisse aufdecken und die Geschichte des Spiels aus verstreuten Handbuchseiten zusammensetzen. Das Spiel fördert das Lernen und die Anpassung und bietet eine lohnende Erfahrung für diejenigen, die Erkundung und Entdeckung genießen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Tunic birgt minimale Risiken. Der actionorientierte Kampf beinhaltet milde Fantasy-Gewalt gegen Kreaturen, die für seine E-Bewertung geeignet ist. Als Einzelspieler-Erfahrung ohne Mikrotransaktionen oder soziale Funktionen vermeidet es gängige Fallstricke der Belohnungsschleifen-Mechanik, des Monetarisierungsdrucks und sozialer Risiken. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Spieler, tief in seine Geheimnisse einzutauchen, aber dies wird durch qualitativ hochwertiges Design und nicht durch manipulative Mechaniken angetrieben.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.33 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.