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Two Worlds II

Rezension · Rollenspiel · macOS · Xbox 360 · PC

Two Worlds II

Geprüft: 01. Mai 2026

macOS · Xbox 360 · PC

Reality Pump · 2010

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

72 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 59 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

59

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.35

Two Worlds II bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein komplexes Questsystem, strategische Kämpfe und innovative Handwerks- und Magiesysteme. Spieler werden sich mit Problemlösung, kritischem Denken und kreativem Design beschäftigen, während sie die Welt von Antaloor erkunden. Die Mehrspielerkomponente bietet auch Möglichkeiten für Teamwork und Kommunikation.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.08
R3Soziales Risiko
0.17

Die Altersfreigabe M des Spiels weist auf ein bemerkenswertes Maß an Gewalt und potenziell starke Sprache oder suggestive Themen hin. Obwohl Mikrotransaktionen vorhanden sind, gibt es keine Anzeichen für aggressive Belohnungsschleifen-Mechanik oder signifikante soziale Risiken jenseits der allgemeinen Mehrspielerinteraktion.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–5 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Two Worlds II sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Two Worlds II eine Bewertung von 72/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Two Worlds II: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Two Worlds II, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Two Worlds II spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Two Worlds II: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Two Worlds II?

Die Altersfreigabe M des Spiels weist auf ein bemerkenswertes Maß an Gewalt und potenziell starke Sprache oder suggestive Themen hin. Obwohl Mikrotransaktionen vorhanden sind, gibt es keine Anzeichen für aggressive Belohnungsschleifen-Mechanik oder signifikante soziale Risiken jenseits der allgemeinen Mehrspielerinteraktion.