LumiKin
Ultra Space Battle Brawl

Review · Action · Nintendo Switch · macOS · PC

Ultra Space Battle Brawl

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 22. Mai 2026

Nintendo Switch · macOS · PC

Mojiken · 2018

LumiScore

66/100

Good

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.65

Ultra Space Battle Brawl bietet fesselndes Wettbewerbs-Gameplay, das räumliches Vorstellungsvermögen, Reaktionszeit und strategisches Denken schult. Die lokalen Multiplayer-Modi fördern positive soziale Interaktion und Kommunikation zwischen den Spielern, während die vielfältige Charakterbesetzung indonesische Kulturen zelebriert.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Als kompetitives Kampfspiel besteht ein minimales Risiko für Wettbewerbstoxizität oder sozialen Vergleich, insbesondere in lokalen Multiplayer-Einstellungen. Das Fehlen von Online-Chat und Monetarisierungsmechanismen reduziert jedoch weitreichende soziale und finanzielle Risiken erheblich.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ultra Space Battle Brawl sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Ultra Space Battle Brawl einen LumiScore von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Ultra Space Battle Brawl — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Ultra Space Battle Brawl, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Ultra Space Battle Brawl spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Ultra Space Battle Brawl beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Ultra Space Battle Brawl?

Als kompetitives Kampfspiel besteht ein minimales Risiko für Wettbewerbstoxizität oder sozialen Vergleich, insbesondere in lokalen Multiplayer-Einstellungen. Das Fehlen von Online-Chat und Monetarisierungsmechanismen reduziert jedoch weitreichende soziale und finanzielle Risiken erheblich.