Dieses Spiel vergleichen
UnMetal

Rezension · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

UnMetal

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · PS Vita · Xbox One

@unepic_fran · 2021

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

UnMetal ist ein Action-Adventure-Spiel, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch Stealth-Mechanismen aufbaut.

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 11
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.35

UnMetal ist ein Stealth-Action-Spiel, das zur Problemlösung und zum strategischen Denken anregt, um feindliche Basen zu navigieren. Spieler müssen räumliches Vorstellungsvermögen nutzen, um ihre Bewegungen zu planen und Ressourcen zu verwalten, während Gedächtnis und Aufmerksamkeit entscheidend sind, um feindliche Patrouillen und Rätsellösungen zu erinnern. Die adaptive Herausforderung immer schwierigerer Missionen fördert den Lerntransfer, während die Spieler ihre Taktiken verfeinern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl UnMetal ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Monetarisierung oder soziale Risiken ist, enthält es milde Cartoon-Gewalt und etwas Sprache. Der humorvolle Ton verharmlost die Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist UnMetal sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für UnMetal eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für UnMetal: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für UnMetal, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder UnMetal spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für UnMetal beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von UnMetal?

Obwohl UnMetal ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Monetarisierung oder soziale Risiken ist, enthält es milde Cartoon-Gewalt und etwas Sprache. Der humorvolle Ton verharmlost die Gewalt.