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Uriel's Chasm

Rezension · Abenteuer · PC

Uriel's Chasm

Geprüft: 27. Mai 2026

PC

Rail Slave Games · 2014

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

35 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 21 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

21

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.24
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Uriel's Chasm bietet vielfältiges Gameplay über verschiedene Genres hinweg, einschließlich Top-Down-Shooting, Side-Scrolling-Shooting und Plattforming, was das räumliche Vorstellungsvermögen und die Hand-Augen-Koordination der Spieler fördern kann. Die einzigartige Mischung aus Action und Erkundung, gepaart mit seiner unverwechselbaren Ästhetik, bietet ein neuartiges Erlebnis.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Unfähigkeit, den Fortschritt innerhalb eines Levels zu speichern, könnte Frustration hervorrufen und Pausen bestrafen, was potenziell zu längeren, ununterbrochenen Spielsitzungen führen kann, als beabsichtigt. Obwohl nicht offen manipulierend, könnte das Design des Spiels subtil zu kontinuierlichem Spielen anregen. Die religiösen Themen, wenngleich mild, könnten für einige Familien eine Überlegung wert sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Uriel's Chasm sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Uriel's Chasm eine Bewertung von 35/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Uriel's Chasm: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Uriel's Chasm, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Uriel's Chasm spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Uriel's Chasm beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Uriel's Chasm?

Die Unfähigkeit, den Fortschritt innerhalb eines Levels zu speichern, könnte Frustration hervorrufen und Pausen bestrafen, was potenziell zu längeren, ununterbrochenen Spielsitzungen führen kann, als beabsichtigt. Obwohl nicht offen manipulierend, könnte das Design des Spiels subtil zu kontinuierlichem Spielen anregen. Die religiösen Themen, wenngleich mild, könnten für einige Familien eine Überle