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VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

Rezension · Abenteuer · Nintendo Switch · PC · macOS

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

Geprüft: 11. Mai 2026

Nintendo Switch · PC · macOS · Linux · PlayStation 4 · PS Vita

Wolfgame · 2016

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

44 /100

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action ist ein Abenteuerspiel, das Empathie und Problemlösung durch seine Geschichte fördert, aber reife Themen enthält.

06010030NutzenGeringes RisikoB 29 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

29

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.10

VA-11 Hall-A bietet ein zutiefst fesselndes narratives Erlebnis, das Empathie und kritisches Denken durch seine einzigartige Erzählweise fördert. Spieler entwickeln starke Lese- und Sprachkenntnisse, während sie in die reiche Cyberpunk-Welt und ihre vielfältigen Charaktere eintauchen. Der Fokus des Spiels auf das Verstehen der Kundenbedürfnisse und das Treffen von Entscheidungen durch die Zubereitung von Getränken fördert die Problemlösung und strategisches Denken.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptrisiken in VA-11 Hall-A ergeben sich aus seinen reifen Inhalten, einschließlich starker Sprache, Verweisen auf Substanzen (Alkohol ist ein Kernthema) und angedeuteter Gewalt- und sexueller Themen, die mit seiner 'M'-Einstufung und dem Cyberpunk-Setting übereinstimmen. Es gibt keine signifikanten Risiken im Zusammenhang mit Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialem Druck aufgrund seines Einzelspieler- und narrativ-gesteuerten Designs.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
1.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action eine Bewertung von 44/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB M: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action?

Die Hauptrisiken in VA-11 Hall-A ergeben sich aus seinen reifen Inhalten, einschließlich starker Sprache, Verweisen auf Substanzen (Alkohol ist ein Kernthema) und angedeuteter Gewalt- und sexueller Themen, die mit seiner 'M'-Einstufung und dem Cyberpunk-Setting übereinstimmen. Es gibt keine signifikanten Risiken im Zusammenhang mit Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialem Druck