LumiKin

VEmpire: Epic Deck-building Game

Copman|2015StrategyCard

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

40/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

10/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Encourage strategic thinking and discuss decision-making processes. Monitor for competitive behaviors and emphasize good sportsmanship.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung4/5
Kritisches Denken4/5
Anpassbare Herausforderung4/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
66
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
10
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
20
Gesamt-Benefit-Score (BDS)40/100

Was dein Kind entwickelt

VEmpire is a strategy card game that heavily engages strategic thinking, critical thinking, and problem-solving skills. Players must adapt to changing game states and learn transferrable skills to succeed.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game may present some competitive toxicity and social comparison, as is common in competitive card games. There are minor dopamine manipulation elements present, mostly related to variable rewards and near misses.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.