
Review · Simulation · PC
Victory: The Age of Racing
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 20. Mai 2026
PC
Vae Victis Games · 2016
LumiScore
39/100
Caution
Entwicklung (BDS)
50
Risiko (RIS)
68
Tägliches Limit
30Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
Victory: The Age of Racing fördert strategisches Denken durch die Anpassung und Abstimmung von Autos. Es fördert auch die Kreativität beim Autodesign und bietet Möglichkeiten für Teamwork und Kommunikation bei Multiplayer-Events. Die rasante Natur des Spiels verbessert die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.80 | |
| R2 | Monetization | 0.33 | |
| R3 | Social risk | 0.89 | |
Das Spiel nutzt stark Dopamin-Manipulations-Techniken wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und FOMO-Events, um kontinuierliches Spielen und Ausgeben zu fördern. Monetarisierung ist ein Problem, mit Pay-to-Win-Elementen und Aufforderungen zu In-Game-Käufen. Die wettbewerbsintensive Online-Umgebung und soziale Funktionen können Spieler sozialem Druck, toxischem Wettbewerb und Interaktionen mit Fremden aussetzen, was möglicherweise Identität und Selbstwertgefühl aufgrund von sozialem Vergleich beeinflusst.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.