Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC
VIDEOBALL
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Iron Galaxy Studios · 2016
LumiScore
72/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
66
Risiko (RIS)
22
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
VIDEOBALL ist ein äußerst fesselndes und auf Geschicklichkeit basierendes Sportspiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken fördert. Die Online-Teammodi fördern Teamwork und Kommunikation, während der Wettbewerbscharakter Reaktionszeit und Hand-Augen-Koordination schärft. Die anpassbaren Regelwerke ermöglichen auch kreativen Ausdruck und adaptive Herausforderungen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.27 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
Als Online-Wettkampfspiel birgt VIDEOBALL ein moderates Risiko für kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich. Obwohl es direkte Monetarisierungsdrücke wie Mikrotransaktionen oder Lootboxen vermeidet, könnte der inhärente Siegesdrang zu einer leichten Dopaminmanipulation und Schwierigkeiten beim Beenden des Spiels führen. Das Spiel verbietet jedoch ausdrücklich den Chat mit Fremden, was einige soziale Risiken mindert.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.