LumiKin

Virus Attack (jfigueroa)

jfigueroa|2020Educational

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

28/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Ermutigen Sie Ihr Kind, die Strategien zu besprechen, die es im Spiel angewendet hat, um das Virus zu bekämpfen. Bitten Sie es, die präsentierten wissenschaftlichen Konzepte zu erklären.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Strategisches Denken3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Lesen & Sprache3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
44
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
30
Gesamt-Benefit-Score (BDS)28/100

Was dein Kind entwickelt

Virus Attack ist ein Lernspiel, das Spielern hilft, die Verbreitung von Viren und den Selbstschutz zu verstehen. Es fördert Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken, während Spieler Szenarien durchlaufen und Entscheidungen treffen, um Infektionen zu verhindern. Das Spiel verbessert auch das Gedächtnis und die Aufmerksamkeit, da Spieler Informationen abrufen und sich auf Details konzentrieren müssen, um erfolgreich zu sein.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

When the infamous C-Virus invaded our daily lives, it became the common citizen responsability to keep themselves safe, but, is it truly possible to stay healthy forever?