LumiKin
A Virus Named TOM

Review · Action · PS Vita · PlayStation 3 · PC

A Virus Named TOM

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PS Vita · PlayStation 3 · PC · Linux · macOS

Misfits Attic · 2012

LumiScore

65/100

Good

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.45

A Virus Named TOM ist ein herausforderndes Puzzle-Strategiespiel, das Problemlösung, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen fördert. Der kooperative Modus ermutigt zu Teamarbeit und Kommunikation. Das Spiel bietet einen klaren Fortschritt durch unterschiedliche Levels, was natürliche Haltepunkte bietet.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Interaktion. Das Inhaltsrisiko ist sehr gering, mit abstrakter Gewalt, die mit dem Thema des Spiels zusammenhängt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist A Virus Named TOM sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für A Virus Named TOM einen LumiScore von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für A Virus Named TOM — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für A Virus Named TOM (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder A Virus Named TOM spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für A Virus Named TOM beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von A Virus Named TOM?

Das Spiel birgt minimale Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierung oder soziale Interaktion. Das Inhaltsrisiko ist sehr gering, mit abstrakter Gewalt, die mit dem Thema des Spiels zusammenhängt.