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Volleying

Rezension · Sport · Linux · PC

Volleying

Geprüft: 21. Mai 2026

Linux · PC

Gestalt Development Studio · 2017

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.50
B3Motorik
0.55

Volleying fördert strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination durch sein physikbasiertes Gameplay. Die kooperativen Modi fördern Teamwork und Kommunikation und stärken positive soziale Interaktionen zwischen Freunden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die Hauptrisiken sind minimal und ergeben sich hauptsächlich aus dem kompetitiven Charakter des Spiels, der zu Frustration oder sozialem Vergleich führen könnte. Das Fehlen von Fremden-Chats und Monetarisierungsschemata reduziert jedoch die Gesamtrisiken erheblich.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Volleying sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Volleying eine Bewertung von 67/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Volleying: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Volleying, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Volleying spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Volleying beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Volleying?

Die Hauptrisiken sind minimal und ergeben sich hauptsächlich aus dem kompetitiven Charakter des Spiels, der zu Frustration oder sozialem Vergleich führen könnte. Das Fehlen von Fremden-Chats und Monetarisierungsschemata reduziert jedoch die Gesamtrisiken erheblich.