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Walk the Plank (itch)

Rezension · Sport · Web

Walk the Plank (itch)

Geprüft: 02. Mai 2026

Web

ruerob · 2015

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

36 /100

Walk the Plank (itch) ist ein fesselndes Puzzlespiel, das Problemlösungsfähigkeiten und räumliches Vorstellungsvermögen fördert, während ein Piratenkapitän in Sicherheit gebracht wird.

06010030NutzenGeringes RisikoB 22 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

22

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.26
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Walk the Plank bietet fesselnde Herausforderungen in Bezug auf Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit, während die Spieler ihren Piratenkapitän in Sicherheit bringen. Das Spiel fördert die Problemlösung und adaptives Denken, indem Spieler die Verhaltensmuster von Kreaturen und Plankenhindernisse lernen. Seine unkomplizierten Mechaniken und kurzen Spielsitzungen machen es zu einem zugänglichen und unterhaltsamen Erlebnis für schnelle Unterhaltungsschübe.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält milde Cartoon-Gewalt gegen fantastische Kreaturen und einige Elemente von Furcht/Horror, diese sind jedoch nicht grafisch oder intensiv dargestellt. Es gibt keine sozialen Risiken, Monetarisierungsrisiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechaniksrisiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Walk the Plank (itch) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Walk the Plank (itch) eine Bewertung von 36/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Walk the Plank (itch): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Walk the Plank (itch), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Walk the Plank (itch) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Walk the Plank (itch) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Walk the Plank (itch)?

Das Spiel enthält milde Cartoon-Gewalt gegen fantastische Kreaturen und einige Elemente von Furcht/Horror, diese sind jedoch nicht grafisch oder intensiv dargestellt. Es gibt keine sozialen Risiken, Monetarisierungsrisiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechaniksrisiken.