Dieses Spiel vergleichen
Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Rezension · Abenteuer · PlayStation 2 · Xbox

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Geprüft: 25. Mai 2026

PlayStation 2 · Xbox

Frontier Developments · 2005

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

43 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 27 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

27

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.25

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit bietet ein unbeschwertes Abenteuer, das Problemlösungs- und Gedächtnisfähigkeiten durch Kartensammlung und aufgabenbasiertes Gameplay fördert. Spieler werden sich mit einer charmanten Erzählung auseinandersetzen und mit verschiedenen Charakteren interagieren, was ein Gefühl des Fortschritts und der Leistung fördert. Der sanfte Humor des Spiels und die bekannten Charaktere schaffen eine positive und ansprechende Erfahrung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält minimale Risiken, die sich hauptsächlich auf milde Cartoon-Gewalt beschränken, wie sie typisch für das Wallace & Gromit-Franchise ist. Es gibt keine Elemente der Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder signifikanter sozialer Risiken. Das Spieldesign fördert natürliche Pausen und bestraft Spieler nicht dafür, dass sie aufhören.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit eine Bewertung von 43/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit?

Das Spiel enthält minimale Risiken, die sich hauptsächlich auf milde Cartoon-Gewalt beschränken, wie sie typisch für das Wallace & Gromit-Franchise ist. Es gibt keine Elemente der Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder signifikanter sozialer Risiken. Das Spieldesign fördert natürliche Pausen und bestraft Spieler nicht dafür, dass sie aufhören.