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Where the Water Tastes Like Wine

Rezension · Abenteuer · macOS · Xbox One · PlayStation 4

Where the Water Tastes Like Wine

Geprüft: 16. Mai 2026

macOS · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Linux

Serenity Forge · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.30
B3Motorik
0.10

Where the Water Tastes Like Wine bietet ein reichhaltiges narratives Erlebnis, das Leseverständnis, kritisches Denken und Empathie durch seine vielfältigen Geschichten und Charaktere fördert. Es ermutigt Spieler, sich mit verschiedenen Perspektiven und historischen Kontexten auseinanderzusetzen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt einige leichte thematische Risiken in Bezug auf Gewalt, sexuelle Inhalte, Sprache, Substanzreferenzen und Elemente der Angst/des Horrors, die mit seiner reifen Erzählweise übereinstimmen. Diese sind im Allgemeinen innerhalb der Erzählungen kontextualisiert und nicht übertrieben.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Where the Water Tastes Like Wine sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Where the Water Tastes Like Wine eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 10 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Where the Water Tastes Like Wine: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 10 Jahren für Where the Water Tastes Like Wine, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Where the Water Tastes Like Wine spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Where the Water Tastes Like Wine beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Where the Water Tastes Like Wine?

Das Spiel birgt einige leichte thematische Risiken in Bezug auf Gewalt, sexuelle Inhalte, Sprache, Substanzreferenzen und Elemente der Angst/des Horrors, die mit seiner reifen Erzählweise übereinstimmen. Diese sind im Allgemeinen innerhalb der Erzählungen kontextualisiert und nicht übertrieben.