Dieses Spiel vergleichen
Word Science

Rezension · Familie · iOS

Word Science

Geprüft: 26. Mai 2026

iOS

WildTangent · 2014

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

45 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 29 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

29

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.30

Word Science bietet starke kognitive Vorteile, insbesondere in Bezug auf Lese- und Sprachkenntnisse, Gedächtnis und strategisches Denken, da die Spieler unter Druck Wörter bilden. Die adaptive Herausforderung hält das Gameplay fesselnd.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Hauptrisiko ist ein potenzieller sozialer Vergleich aufgrund von Bestenlisten, obwohl dies angesichts des Fokus des Spiels gering ist. Es gibt minimale Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Word Science sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Word Science eine Bewertung von 45/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Word Science spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Word Science beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Word Science?

Das Hauptrisiko ist ein potenzieller sozialer Vergleich aufgrund von Bestenlisten, obwohl dies angesichts des Fokus des Spiels gering ist. Es gibt minimale Risiken der Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierung.