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World in Conflict: Soviet Assault

Rezension · Strategie · PC

World in Conflict: Soviet Assault

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Massive Entertainment · 2009

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.84
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.45

World in Conflict: Soviet Assault ist ein klassisches Echtzeit-Taktikspiel, das Spieler mit komplexem strategischem Denken, räumlichem Vorstellungsvermögen und Problemlösung herausfordert. Es bietet eine tiefgründige Einzelspieler-Kampagne, die adaptives Lernen und Transfer erfordert, um ihre Mechaniken zu meistern. Spieler entwickeln kritisches Denkvermögen, während sie Einheiten und Ressourcen in dynamischen Kampfszenarien verwalten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Während World in Conflict: Soviet Assault manipulative Belohnungsschleifen-Mechaniken und Monetarisierungsdruck vermeidet, beinhaltet sein Inhalt moderate Gewalt und teilweise Sprache, im Einklang mit seiner ESRB T-Bewertung. Die Erzählung des Spiels, die sich auf einen fiktionalisierten Kalten Krieg aus sowjetischer Perspektive konzentriert, könnte als Darstellung eines bemerkenswerten Maßes an Propaganda angesehen werden. Soziale Interaktion ist minimal, was soziale Risiken reduziert, aber auch Möglichkeiten für positive soziale Entwicklung einschränkt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist World in Conflict: Soviet Assault sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für World in Conflict: Soviet Assault eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für World in Conflict: Soviet Assault: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für World in Conflict: Soviet Assault, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder World in Conflict: Soviet Assault spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für World in Conflict: Soviet Assault beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von World in Conflict: Soviet Assault?

Während World in Conflict: Soviet Assault manipulative Belohnungsschleifen-Mechaniken und Monetarisierungsdruck vermeidet, beinhaltet sein Inhalt moderate Gewalt und teilweise Sprache, im Einklang mit seiner ESRB T-Bewertung. Die Erzählung des Spiels, die sich auf einen fiktionalisierten Kalten Krieg aus sowjetischer Perspektive konzentriert, könnte als Darstellung eines bemerkenswerten Maßes an P