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World of Guns: Gun Disassembly

Rezension · Simulation · Android · PC · Linux

World of Guns: Gun Disassembly

Geprüft: 22. Mai 2026

Android · PC · Linux · macOS

Noble Empire · 2014

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 43 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

World of Guns: Gun Disassembly bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in Bezug auf Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und Gedächtnis, da Spieler die komplexe Mechanik verschiedener Geräte erlernen. Es fungiert als interaktive Enzyklopädie und fördert den Lerntransfer realer mechanischer Prinzipien.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.13
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel birgt moderate Risiken im Zusammenhang mit der Monetarisierung, da viele Modelle hinter In-Game-Währung oder Mikrotransaktionen gesperrt sind, was potenziell zum Geldausgeben anregen könnte. Obwohl nicht direkt gewalttätig, könnte der Fokus auf Schusswaffen für einige Eltern ein Anliegen sein. Soziale Risiken sind minimal, hauptsächlich im Zusammenhang mit kompetitiven Bestenlisten.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–30 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist World of Guns: Gun Disassembly sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für World of Guns: Gun Disassembly eine Bewertung von 58/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für World of Guns: Gun Disassembly: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für World of Guns: Gun Disassembly, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder World of Guns: Gun Disassembly spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für World of Guns: Gun Disassembly beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von World of Guns: Gun Disassembly?

Das Spiel birgt moderate Risiken im Zusammenhang mit der Monetarisierung, da viele Modelle hinter In-Game-Währung oder Mikrotransaktionen gesperrt sind, was potenziell zum Geldausgeben anregen könnte. Obwohl nicht direkt gewalttätig, könnte der Fokus auf Schusswaffen für einige Eltern ein Anliegen sein. Soziale Risiken sind minimal, hauptsächlich im Zusammenhang mit kompetitiven Bestenlisten.