LumiKin
WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS

Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One

WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One

Wargaming.net · 2019

LumiScore

49/100

Caution

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

50

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.45

World of Warships: Legends fördert strategisches Denken, Teamwork und räumliches Vorstellungsvermögen, während Spieler historische Kriegsschiffe in taktischen Schlachten befehligen. Das Spiel bietet eine Plattform für Spieler, um etwas über Marinegeschichte zu lernen und Problemlösungsfähigkeiten in einer wettbewerbsorientierten Umgebung zu entwickeln.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.33
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.33

Der Online-Mehrspieler-Charakter des Spiels birgt potenzielle Risiken im Zusammenhang mit kompetitiver Toxizität und der Exposition gegenüber Fremden. Während das Spiel selbst keine direkte Monetarisierung bietet, könnte die Betonung auf kontinuierliches Spielen und Fortschritt zu übermäßiger Bildschirmzeit führen. Die Gewalt, obwohl historisch gerahmt, ist ein konstantes Element.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS einen LumiScore von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS?

Der Online-Mehrspieler-Charakter des Spiels birgt potenzielle Risiken im Zusammenhang mit kompetitiver Toxizität und der Exposition gegenüber Fremden. Während das Spiel selbst keine direkte Monetarisierung bietet, könnte die Betonung auf kontinuierliches Spielen und Fortschritt zu übermäßiger Bildschirmzeit führen. Die Gewalt, obwohl historisch gerahmt, ist ein konstantes Element.