
Review · Action · Xbox 360 · Game Boy · PlayStation
Worms
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 15. Mai 2026
Xbox 360 · Game Boy · PlayStation · Classic Macintosh · iOS · PC · SNES · SEGA Saturn · Jaguar · Commodore / Amiga · Genesis
Team17 Digital · 1995
LumiScore
64/100
Good
Entwicklung (BDS)
48
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Worms ist ein klassisches rundenbasiertes Strategiespiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken stark fördert. Spieler müssen ihre Züge sorgfältig planen, Waffenbahnen berücksichtigen und sich an zerstörbare Umgebungen anpassen. Es verbessert auch die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik durch präzises Zielen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Obwohl kompetitiv, fehlen Funktionen, die soziale Toxizität oder Manipulation fördern. Die Inhaltsrisiken sind gering, mit cartoonartiger Gewalt. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck oder manipulative Dopaminschleifen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.