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WWE SmackDown! Here Comes the Pain

Rezension · Arcade · PlayStation 2

WWE SmackDown! Here Comes the Pain

Geprüft: 29. Apr. 2026

PlayStation 2

Yuke's Co · 2003

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.62
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.75

WWE SmackDown! Here Comes the Pain bietet durch seine Wrestling-Mechaniken fesselnde strategische und räumliche Herausforderungen. Spieler können Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit entwickeln, während sie eine vielfältige Auswahl an Charakteren und Match-Typen genießen. Das Spiel bietet Möglichkeiten zur kreativen Entfaltung durch die Erstellung eigener Charaktere und vermittelt ein klares Gefühl des Fortschritts im Saisonmodus.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält simulierte Wrestling-Gewalt, typisch für sein Genre und die ESRB 'T'-Einstufung. Während lokales kompetitives Spiel manchmal zu geringfügiger sozialer Reibung führen kann, fehlen dem Spiel moderne manipulative Designmechanismen, signifikante Monetarisierungsdruck oder Risiken durch Interaktion mit Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist WWE SmackDown! Here Comes the Pain sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für WWE SmackDown! Here Comes the Pain eine Bewertung von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für WWE SmackDown! Here Comes the Pain: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für WWE SmackDown! Here Comes the Pain, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder WWE SmackDown! Here Comes the Pain spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für WWE SmackDown! Here Comes the Pain beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von WWE SmackDown! Here Comes the Pain?

Das Spiel enthält simulierte Wrestling-Gewalt, typisch für sein Genre und die ESRB 'T'-Einstufung. Während lokales kompetitives Spiel manchmal zu geringfügiger sozialer Reibung führen kann, fehlen dem Spiel moderne manipulative Designmechanismen, signifikante Monetarisierungsdruck oder Risiken durch Interaktion mit Fremden.