LumiKin
Ziggurat

Review · Action · Xbox One · macOS · Wii U

Ziggurat

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox One · macOS · Wii U · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Linux

Milkstone Studios · 2014

LumiScore

55/100

Good

Ziggurat ist ein First-Person-Dungeon-Crawler, der adaptives Herausfordern und Hand-Augen-Koordination fördert, mit milder Fantasy-Gewalt.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Ziggurat bietet ein herausforderndes First-Person-Dungeon-Crawling-Erlebnis, das Problemlösungs-, strategisches Denkvermögen und adaptive Herausforderungsfähigkeiten aufgrund seiner Roguelike-Elemente und prozeduralen Generierung verbessern kann. Spieler werden auch ihre Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit verbessern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Der Inhalt des Spiels umfasst milde Fantasy-Gewalt und einige Furcht-/Horrorelemente. Als Einzelspieler-Erlebnis bietet es keine sozial-emotionalen Vorteile oder Risiken, und es gibt keine Monetarisierungs- oder Dopaminmanipulationsrisiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ziggurat sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Ziggurat einen LumiScore von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Ziggurat — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Ziggurat, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Ziggurat spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Ziggurat beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Ziggurat?

Der Inhalt des Spiels umfasst milde Fantasy-Gewalt und einige Furcht-/Horrorelemente. Als Einzelspieler-Erlebnis bietet es keine sozial-emotionalen Vorteile oder Risiken, und es gibt keine Monetarisierungs- oder Dopaminmanipulationsrisiken.