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2006 FIFA World Cup
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 21 may 2026
GameCube · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 2 · PSP · PC · Xbox 360
Electronic Arts Canada · 2006
LumiScore
65/100
Good
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
10
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
2006 FIFA World Cup ofrece una simulación deportiva muy atractiva que fomenta el pensamiento estratégico, la conciencia espacial y los reflejos rápidos. Los jugadores pueden experimentar la emoción de llevar a su nación a la victoria, desarrollando la regulación emocional a través del juego competitivo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Aunque generalmente es de bajo riesgo, la naturaleza competitiva del juego puede introducir una mínima comparación social. El juego está libre de mecanismos de dopamina manipuladores y presiones de monetización.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.