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A Hat in Time

Reseña · Acción · PlayStation 4 · macOS · PC

A Hat in Time

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Humble Bundle · 2017

Calificación Ludograph

B

Bueno

65 /100

A Hat in Time es un juego de plataformas que desarrolla la resolución de problemas y la coordinación ojo-mano a través de la conciencia espacial, ideal para adolescentes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

A Hat in Time ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus atractivas plataformas 3D, que requieren que los jugadores resuelvan acertijos ambientales, naveguen por niveles complejos y utilicen estratégicamente diferentes habilidades de los sombreros. El juego fomenta la conciencia espacial, las habilidades de resolución de problemas y el pensamiento crítico, particularmente durante misiones únicas como el 'Murder on the Owl Express'. También mejora la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas centrales de salto y combate.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización y la interacción social, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni mecánicas de diseño manipuladoras. Los riesgos de contenido son leves, involucrando principalmente violencia de caricatura y algunos elementos levemente espeluznantes, consistentes con su clasificación ESRB de 'T' para Adolescentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿A Hat in Time es seguro para niños?

Ludograph otorga a A Hat in Time una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado A Hat in Time?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para A Hat in Time, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a A Hat in Time?

Nuestra recomendación de sesión para A Hat in Time es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de A Hat in Time?

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, la presión de monetización y la interacción social, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni mecánicas de diseño manipuladoras. Los riesgos de contenido son leves, involucrando principalmente violencia de caricatura y algunos elementos levemente espeluznantes, consistentes con s