
Reseña · Acción · PC
Achievement Hunter: Mermaid
Revisado: 08 may 2026
PC
putilin_industries · 2018
Calificación Ludograph
D
Precaución
38 /100
Achievement Hunter: Mermaid es un juego de acción que implica principalmente combate repetitivo y puede ofrecer beneficios de desarrollo más amplios limitados para adolescentes mayores.
Desarrollo (BDS)
24
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.30 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Achievement Hunter: Mermaid ofrece una experiencia de acción directa con un enfoque en disparos y mejoras. Proporciona oportunidades para la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores navegan por oleadas de enemigos. Las mecánicas de acción 2D y de disparos del juego requieren coordinación ojo-mano, habilidades motoras finas y reacciones rápidas. La gran cantidad de logros puede proporcionar una sensación de logro para los jugadores que disfrutan coleccionar.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.20 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El enfoque principal del juego en el combate repetitivo y un alto volumen de logros, sin una narrativa clara o elementos sociales, puede limitar el compromiso y los beneficios de desarrollo más amplios. El 'precio mínimo permitido' y '5000 logros' sugieren un diseño que podría fomentar un juego prolongado y acrítico por el mero hecho de completarlo, en lugar de un desarrollo genuino de habilidades o un compromiso reflexivo. El juego presenta violencia constante como mecánica central, que se toma a broma y sin consecuencias, ya que los enemigos son 'aliens'. No hay elementos sociales ni cooperativos. La falta de una jugabilidad variada y el énfasis en una búsqueda potencialmente interminable de logros pueden llevar a una experiencia de juego de baja calidad y gran volumen que podría volverse monótona y menos enriquecedora con el tiempo. También existe el riesgo de una sensación inflada de logro a través de la cantidad de logros en lugar de la calidad de la jugabilidad.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.