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AE Jewels

Reseña · Aventura · iOS

AE Jewels

Revisado: 06 may 2026

iOS

AE Mobile · 2013

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

AE Jewels es un juego de rompecabezas de combinar 3 que fomenta el pensamiento estratégico y las reacciones rápidas, pero sus mecánicas de recompensa podrían alentar sutilmente a seguir jugando.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

AE Jewels es un juego de rompecabezas de combinar 3 que fomenta el pensamiento estratégico y las reacciones rápidas. Los jugadores deben planificar sus movimientos para crear combinaciones de joyas y lograr puntuaciones altas. El juego ofrece dos modos, 'Action' y 'TimeRush', que brindan desafíos variados. Puede ayudar a desarrollar la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas debido al rápido toque requerido.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego incorpora una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y experiencias de casi-acierto en su mecánica de 'tiempo de fiebre', lo que podría fomentar el juego continuado. También hay un aspecto competitivo menor con una tabla de clasificación global, lo que podría llevar a cierta comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿AE Jewels es seguro para niños?

Ludograph otorga a AE Jewels una calificación de 38/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a AE Jewels?

Nuestra recomendación de sesión para AE Jewels es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de AE Jewels?

El juego incorpora una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y experiencias de casi-acierto en su mecánica de 'tiempo de fiebre', lo que podría fomentar el juego continuado. También hay un aspecto competitivo menor con una tabla de clasificación global, lo que podría llevar a cierta comparación social.