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Survivalist

Reseña · Acción · PC

Survivalist

Revisado: 20 may 2026

PC

Bob the Game Development Bot · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

87 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 77 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

77

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.83
B3Motricidad
0.50

Survivalist ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su compleja resolución de problemas, pensamiento estratégico y toma de decisiones crítica en un entorno de mundo abierto. Los jugadores deben gestionar recursos, planificar el crecimiento de la comunidad y navegar por dilemas morales. El innovador sistema de diálogo y las relaciones entre personajes fomentan la comunicación y el razonamiento ético. Los desafiantes combates y la exploración también contribuyen a la coordinación mano-ojo y al tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los principales riesgos en Survivalist están relacionados con su contenido, que presenta violencia frecuente contra zombis rápidos y adversarios humanos, y temas de miedo y horror a través de su ambientación post-apocalíptica y oscuros secretos. Sin embargo, el juego exhibe riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, las presiones de monetización o las interacciones sociales negativas, ya que carece de microtransacciones, multijugador competitivo y mecánicas de compromiso manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Survivalist es seguro para niños?

Ludograph otorga a Survivalist una calificación de 87/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Survivalist?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Survivalist, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Survivalist?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Survivalist: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Survivalist?

Los principales riesgos en Survivalist están relacionados con su contenido, que presenta violencia frecuente contra zombis rápidos y adversarios humanos, y temas de miedo y horror a través de su ambientación post-apocalíptica y oscuros secretos. Sin embargo, el juego exhibe riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, las presiones de monetización o las interacciones soc