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Age of Ishtaria

Reseña · Rol · Android · iOS

Age of Ishtaria

Revisado: 13 may 2026

Android · iOS

PARADE game · 2014

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 45
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

45

Límite diario

60min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.45

Age of Ishtaria ofrece oportunidades para el pensamiento estratégico, la retención de la memoria y el desafío adaptativo a través de su jugabilidad de rol y basada en cartas. Los jugadores pueden desarrollar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción durante las secuencias de combate. La extensa colección de cartas también fomenta la lectura y la comprensión del lenguaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.60
R2Monetización
0.38
R3Riesgo social
0.28

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, notificaciones frecuentes y bucles de juego infinitos, lo que puede fomentar el juego excesivo. Su modelo de monetización, que implica compras dentro del juego y ofuscación de la moneda, junto con elementos de 'pagar para ganar', puede llevar a gastos descontrolados. También existe un riesgo de comparación social debido a elementos competitivos y una falta de diversidad de género y étnica en la representación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Age of Ishtaria es seguro para niños?

Ludograph otorga a Age of Ishtaria una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 9 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Age of Ishtaria?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Age of Ishtaria, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Age of Ishtaria?

Nuestra recomendación de sesión para Age of Ishtaria es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Age of Ishtaria?

El juego incorpora varias técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, notificaciones frecuentes y bucles de juego infinitos, lo que puede fomentar el juego excesivo. Su modelo de monetización, que implica compras dentro del juego y ofuscación de la moneda, junto con elementos de 'pagar para ganar', puede llevar a gastos descontrolados. También existe un riesgo de co