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Age of Wushu

Reseña · Rol · PC

Age of Wushu

Revisado: 01 may 2026

PC

Snail Games · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 18
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

18

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

Age of Wushu ofrece una experiencia Wuxia rica e inmersiva, fomentando el pensamiento estratégico, la toma de decisiones críticas y la resolución de problemas a través de su sistema de progresión único sin clases ni niveles. Los jugadores se involucrarán en interacciones sociales complejas y desarrollarán empatía a través de la historia de su personaje, mientras que también mejoran la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través del combate de artes marciales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

La naturaleza abierta del juego y la progresión continua pueden llevar a bucles de juego infinitos, lo que potencialmente fomenta sesiones de juego prolongadas. Aunque no está directamente monetizado, el compromiso continuo con la progresión podría verse como una forma de compromiso creciente. También hay elementos de toxicidad competitiva leve y comparación social inherentes a los MMORPG.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~35 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Age of Wushu es seguro para niños?

Ludograph otorga a Age of Wushu una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Age of Wushu?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Age of Wushu, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Age of Wushu?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Age of Wushu: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Age of Wushu?

La naturaleza abierta del juego y la progresión continua pueden llevar a bucles de juego infinitos, lo que potencialmente fomenta sesiones de juego prolongadas. Aunque no está directamente monetizado, el compromiso continuo con la progresión podría verse como una forma de compromiso creciente. También hay elementos de toxicidad competitiva leve y comparación social inherentes a los MMORPG.