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The Elder Scrolls IV: Oblivion

Reseña · Aventura · PC · Xbox 360 · PlayStation 3

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Revisado: 30 abr 2026

PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One

Bethesda Softworks · 2006

Calificación Ludograph

A

Recomendado

83 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 73 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

73

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.96
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.65

Oblivion es un rico RPG de un solo jugador que recompensa la curiosidad, la exploración y la resolución creativa de problemas en cientos de horas de contenido. Los jugadores desarrollan una fuerte comprensión lectora a través de diálogos extensos y textos de lore, ejercitan el pensamiento estratégico mediante construcciones de personajes y enfoques de misiones, y practican razonamiento espacial navegando un gran mundo abierto hecho a mano. El sistema de moralidad, las elecciones de facciones y los resultados de las misiones proporcionan oportunidades genuinas para el razonamiento ético y la empatía.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal de manipulación del juego es su profundidad — el mundo abierto y el contenido secundario casi infinito hacen que sea fácil para los niños perder la noción del tiempo, aunque esto surge de una riqueza de contenido genuina en lugar de bucles de compulsión diseñados. No hay mecánicas de monetización, sin recompensas por inicio de sesión diario, sin notificaciones push, y sin componentes en línea. La calificación M refleja violencia de combate moderada, algunas imágenes oscuras de mazmorras, y temas maduros ocasionales en líneas de misiones de las que los padres deben ser conscientes para adolescentes más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Elder Scrolls IV: Oblivion es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Elder Scrolls IV: Oblivion una calificación de 83/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Elder Scrolls IV: Oblivion?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para The Elder Scrolls IV: Oblivion, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Elder Scrolls IV: Oblivion?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para The Elder Scrolls IV: Oblivion: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Elder Scrolls IV: Oblivion?

El riesgo principal de manipulación del juego es su profundidad — el mundo abierto y el contenido secundario casi infinito hacen que sea fácil para los niños perder la noción del tiempo, aunque esto surge de una riqueza de contenido genuina en lugar de bucles de compulsión diseñados. No hay mecánicas de monetización, sin recompensas por inicio de sesión diario, sin notificaciones push, y sin compo