Reseña · Aventura · PC · Xbox 360 · PlayStation 3
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Revisado: 30 abr 2026
PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Bethesda Softworks · 2006
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
73
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.96 | |
| B2 | Socioemocional | 0.40 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
Oblivion es un rico RPG de un solo jugador que recompensa la curiosidad, la exploración y la resolución creativa de problemas en cientos de horas de contenido. Los jugadores desarrollan una fuerte comprensión lectora a través de diálogos extensos y textos de lore, ejercitan el pensamiento estratégico mediante construcciones de personajes y enfoques de misiones, y practican razonamiento espacial navegando un gran mundo abierto hecho a mano. El sistema de moralidad, las elecciones de facciones y los resultados de las misiones proporcionan oportunidades genuinas para el razonamiento ético y la empatía.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El riesgo principal de manipulación del juego es su profundidad — el mundo abierto y el contenido secundario casi infinito hacen que sea fácil para los niños perder la noción del tiempo, aunque esto surge de una riqueza de contenido genuina en lugar de bucles de compulsión diseñados. No hay mecánicas de monetización, sin recompensas por inicio de sesión diario, sin notificaciones push, y sin componentes en línea. La calificación M refleja violencia de combate moderada, algunas imágenes oscuras de mazmorras, y temas maduros ocasionales en líneas de misiones de las que los padres deben ser conscientes para adolescentes más jóvenes.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.67 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.