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Al-'Ankabūt

Reseña · Aventura · PC

Al-'Ankabūt

Revisado: 11 may 2026

PC

Sabarts Studios

Calificación Ludograph

A

Recomendado

79 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 65 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

65

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

Al-'Ankabūt ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento crítico, las matemáticas y la comprensión lectora, debido a sus mecánicas educativas centrales. También fomenta el razonamiento ético y la empatía a través de su narrativa de orientación y comprensión de las luchas de los demás. El juego fomenta la exploración y el aprendizaje sobre diversas culturas y textos religiosos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal asociado con Al-'Ankabūt es su fuerte dependencia de enseñanzas religiosas y espirituales específicas, lo que podría considerarse propaganda. Aunque se presenta con una intención educativa, los padres deben ser conscientes de la naturaleza didáctica explícita del contenido. El juego presenta, por lo demás, riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización, riesgos sociales y riesgos de contenido como violencia o temas sexuales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Al-'Ankabūt es seguro para niños?

Ludograph otorga a Al-'Ankabūt una calificación de 79/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Al-'Ankabūt?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Al-'Ankabūt, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Al-'Ankabūt?

Nuestra recomendación de sesión para Al-'Ankabūt es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Al-'Ankabūt?

El riesgo principal asociado con Al-'Ankabūt es su fuerte dependencia de enseñanzas religiosas y espirituales específicas, lo que podría considerarse propaganda. Aunque se presenta con una intención educativa, los padres deben ser conscientes de la naturaleza didáctica explícita del contenido. El juego presenta, por lo demás, riesgos muy bajos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, pre