
Review · Deportes · PlayStation
All Star Slammin' D-ball
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation
Agetec · 2012
LumiScore
58/100
Good
Desarrollo (BDS)
41
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
All Star Slammin' D-ball ofrece una jugabilidad atractiva que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas centrales de balón prisionero. Los jugadores también desarrollarán el pensamiento estratégico y habilidades de resolución de problemas a medida que aprenden a superar a sus oponentes. La naturaleza basada en equipos, ya sea con IA o amigos locales, proporciona un nivel moderado de interacción social y práctica de regulación emocional.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
El juego presenta riesgos mínimos. Su violencia estilizada y no realista es apropiada para su clasificación E10+. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos de interacción con extraños. Podría surgir algo de toxicidad competitiva o comparación social en el modo multijugador local, pero estas no son características de diseño inherentes.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.