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All Star Slammin' D-ball

Reseña · Deportes · PlayStation

All Star Slammin' D-ball

Revisado: 01 may 2026

PlayStation

Agetec · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

All Star Slammin' D-ball ofrece una jugabilidad atractiva que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas centrales de balón prisionero. Los jugadores también desarrollarán el pensamiento estratégico y habilidades de resolución de problemas a medida que aprenden a superar a sus oponentes. La naturaleza basada en equipos, ya sea con IA o amigos locales, proporciona un nivel moderado de interacción social y práctica de regulación emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta riesgos mínimos. Su violencia estilizada y no realista es apropiada para su clasificación E10+. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos de interacción con extraños. Podría surgir algo de toxicidad competitiva o comparación social en el modo multijugador local, pero estas no son características de diseño inherentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿All Star Slammin' D-ball es seguro para niños?

Ludograph otorga a All Star Slammin' D-ball una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado All Star Slammin' D-ball?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para All Star Slammin' D-ball, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a All Star Slammin' D-ball?

Nuestra recomendación de sesión para All Star Slammin' D-ball es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de All Star Slammin' D-ball?

El juego presenta riesgos mínimos. Su violencia estilizada y no realista es apropiada para su clasificación E10+. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos de interacción con extraños. Podría surgir algo de toxicidad competitiva o comparación social en el modo multijugador local, pero estas no son características de diseño inherentes.