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American Girls Gymnastic Championship 2014

Reseña · Familiar · iOS

American Girls Gymnastic Championship 2014

Revisado: 06 may 2026

iOS

Guoqing Xu · 2014

Calificación Ludograph

D

Precaución

39 /100

American Girls Gymnastic Championship 2014 fomenta la coordinación ojo-mano, las habilidades motrices finas y el tiempo de reacción a través de su jugabilidad de gimnasia.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 25 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

25

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.55

El juego fomenta la coordinación ojo-mano, las habilidades motrices finas y el tiempo de reacción a través de su jugabilidad de gimnasia. También promueve la conciencia espacial y puede ofrecer cierta transferencia de aprendizaje relacionada con conceptos de gimnasia. El aspecto competitivo es leve y se centra en el dominio de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.11

Aunque el juego generalmente presenta un riesgo bajo, su orientación hacia los niños combinada con la naturaleza competitiva podría llevar a una leve comparación social. No existen riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿American Girls Gymnastic Championship 2014 es seguro para niños?

Ludograph otorga a American Girls Gymnastic Championship 2014 una calificación de 39/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a American Girls Gymnastic Championship 2014?

Nuestra recomendación de sesión para American Girls Gymnastic Championship 2014 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de American Girls Gymnastic Championship 2014?

Aunque el juego generalmente presenta un riesgo bajo, su orientación hacia los niños combinada con la naturaleza competitiva podría llevar a una leve comparación social. No existen riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización.